率土之滨全武将测评 率土之滨哪个版本武将最强( 二 )


率土之滨全武将测评 率土之滨哪个版本武将最强

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怎么办?乱军拨到前线,就地卸甲屯田,史称军屯农 。流民就拨到河北腹地,开垦大片荒地,发展民屯 。曹老板中期,之所以所向披靡,不只是因为魏国兵将,这波大力发展农业生产力的微操,也是至关重要的一环 。
在《率土之滨》的“总体战争”版本也是一样,军争和内政是一个环环相扣的过程 。否则就算你一路猪突猛进,一旦后方粮草供应不及、出兵受阻,那么国力更加富足、军令更加灵活的一方,也总能后发先至 。
当然了,内政系统并不是一根突然插入的独木 。既然是总体战争,那么内政除了跟发展与军事高度相关之外,游戏的主要玩法——武将卡牌养成,必然也是一个必须要联动到的对象 。
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基于政策系统,“总体战争”版本将给三星以上的所有武将,增加了一重额外的身份 。以往的卡牌SLG,武将那就是真武将,哪怕是荀彧、鲁肃、蒋琬这样的内政人才,也要被迫挂个什么名头上战场挥文舞墨 。
但在“总体战争”版本里,这些历史上的治国人才,都有了对应的文官技能 。在赛季过程中,玩家可以自由地将武将的身份切换成文臣 。文臣能力各有不同,根据其在历史上的能力评价,不同武将在各自内政领域的施政能力也有长短 。
譬如曹丕的内政技能,就是谷帛易市 。历史上,曹丕就位文帝期间,魏国因为长期战乱,货币贬值严重 。为稳定社会秩序,曹丕大量屯田,增加物产,并且颁布了用谷物和布匹进行物物交换的市场标准,大大缓解了通货膨胀带来的社会动乱 。
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对应的,曹丕在游戏中的施政技能,可以提升玩家势力的交易比率,使得关键资源的调动更加便捷高效 。根据战局不同,玩家在粮草和建材之间的交换可以更加大胆,无论是对前期的开发建设,还是中后期的持续出兵而言,都大有裨益 。
同理,这次《率土之滨》的大量高级武将都携带了独特的内政特性,玩家在安排武将的培养阵容时,会有更加丰富的选择 。平时用不上的冷板凳,也可能用在内政环节,展现自己的高光时刻 。选贤举能,也变成了一项更加复杂的挑战 。
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这一系列的改动,无疑是以往的率土like类SLG所没能触及到的领域 。在地格和养成之外,内政作为三足鼎立的最后一环,牢牢地抵住了手游SLG玩法基本盘,将SLG中的历史模拟部分,从军争、谋略的战场模拟,推向了军政、谋略、国力的“战争”模拟 。
【率土之滨全武将测评 率土之滨哪个版本武将最强】战争总是高于战场的,战场是只争朝夕,而战争意味着倾举国之力,牵一发而动全身 。孙子兵法的最高境界,就是不战而屈人之兵,想来《率土之滨》这次的“总体战争”,也确实给SLG玩家带来了一个看待战争的全新角度吧 。

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