11、抖动
这种方法利用两种纯色图案来模拟一种颜色(例如,在黄色区域上增加红点图案可以创建出橙色) 。这个术语也指在锐化时添加杂色图案使边缘变得不那么明显 。
12、矢量
图像可以是光栅、矢量,或者两者的组合 。光栅图像由像素网格构成,这使得图像在近看时会有锯齿,并且导致它们在放大时会显得模糊或呈锯齿状;相反,矢量图像是由光滑的曲线和直线(也就是路径)构成的,它能够以任意比例缩放而不会降低图像的质量 。创建矢量图像的最常用程序是AdobeIllustrator 。
13、图像分辨率
其单位是ppi(pixels per inch),既每英寸所包含的像素数量 。如果图像分辨率是72ppi,就是在每英寸长度内包含72个像素 。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过滤就越平滑 。
参考资料:
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