抖音用户体验分析报告,tt语音的用户群体是哪些( 四 )


用户通过TT语音后 , 还有一个很重要的关系链 , 那就是他们会继续去游戏开黑 。
我们花费时间去社交 , 其实就是为了能产生价值 , 这样用户才会去留存下来 。而TT语音选择了以游戏来做核心功能 , 选择了更加垂直的社交领域 , 这也直接减少了类似其他社交产品的问题 。直接从刚开始就避免了很多问题的发生 , 所以TT语音以游戏开黑为核心在扩展自己的业务 , 让自己的产品能够横向发展 。
我认为游戏社交是【TT语音】对抗微信的壁垒 。【TT语音】有完整的关系链去留住用户 , 【TT语音】不仅有个人聊天 , 而且也开发了一个群聊的功能 , 让用户能够在该产品沉淀下来 , 不容易跑到微信去 , 从根本上就保证了用户的留存率 。毕竟用户量大 , 最终能够留存下来 , 才是产品的最终目标 。
【TT语音】跟【比心陪玩】相比 , 虽然都是主打游戏社交的 , 但是【比心陪玩】主打的是陪玩玩家和付费玩家的关系链 。他们从下订单的时候 , 就已经是基于某种利益关系才进行的 , 会不太稳固 。而且【比心陪玩】里的下单 , 平台是抽成的 , 所以就会出现一些用户会直接去在【比心陪玩】找到陪玩用户 , 然后去微信下单 。
比如说 , 我点了一个小姐姐跟我陪玩 , 她是规定7个比心币一局 , 但是一个比心币是1.4元 , 所以我其实得花10块钱才能买7个币 。但是 , 你以为小姐姐7个比心币后 , 就能提现10块钱吗?那你就错了 , 因为平台要抽成 , 所以小姐姐拿到的 , 差不多7块钱 。
平台的抽成是很高的 , 所以很多用户会去微信付费 , 可能10块钱 , 我干脆就转8块钱给你就好了 。如果下次我还想找你玩 , 我直接在微信叫你就好了 , 我是不会上【比心陪玩】叫你的 , 除非我想找一个新的陪玩师 。因为平台的规则 , 其实就已经预定了【比心陪玩】的用户会向微信转移的问题了 。
所以我认为从这一点上 , 【比心陪玩】的用户留存率不会比【TT语音】高 。说白了 , 在一些用户看来 , 【比心陪玩】只是一个我上去找陪玩师的游戏社交产品罢了 , 而当我找到人时 , 你这个平台对我的价值已经不是很高了 。
六、个人优化建议
1. 页面位置:首页→扩列→飞行小纸条

抖音用户体验分析报告,tt语音的用户群体是哪些

文章插图
功能介绍:通过打开瓶子 , 和写小纸条 , 完成了看和写的功能 。该功能我认为是为了增加用户间的互动 , 其实有点类似匿名回答的感觉 。进入飞行小纸条 , 里面可供用户写的小纸条是3个 , 可供用户查的纸条是20个 。
不足的地方:作为用户 , 我认为他们进去页面后 , 相比于看纸条 , 我认为写纸条的用户积极性不高 。我认为他们首先会看纸条 , 然后一直翻完那20个纸条 。等他翻完的时候 , 我们应该用“诱导的语言”去鼓励用户去写纸条 。比如说:“瓶子空啦 , 为了让大家了解你 , 你也去写一个吧”等等语言 。但是该平台只是用了一句“瓶子被你掏空啦 , 明天再来吧” 。为了平衡读与写 , 增加用户互动性 , 我认为这个页面有待优化 。

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