Google不能强迫销售电子服务的应用开发者使用Play计费系统


谷歌周二表示 , 选择通过其Play商店出售数字内容的应用必须使用Google Play计费系统 , 并支付一定比例的应用内购买费用 。
这意味着 , 任何提供应用内购买数字商品的应用(例如 , 解锁其他功能或购买令牌来为游戏角色加电或购买歌曲)都需要使用Google Play的计费系统 。
【Google不能强迫销售电子服务的应用开发者使用Play计费系统】Google会从该应用内支付的款项中扣除30%的费用 。但是 , 诸如通过实物商品付款(例如乘车服务) , 账单付款和通过开发者自己的网站进行内容订阅之类的情况将不需要Play计费系统 。
“主要的可能原因是人们认为Google Billing System占主导地位 。作为一个付款聚合器 , 目前尚未获得许可 , 但不久将在获得许可 , Google Billing System可以选择将使用哪种付款工具以及不使用哪种付款工具 。新的关于支付聚合商的储备准则草案也允许这种自由 。”
CCAvenues创始人兼支付委员会主席维斯瓦斯·帕特尔(Vishwas Patel)表示:“此外 , 他们也不能强迫销售数字服务的Apps开发人员/所有者强制使用Google计费和支付系统 , 并收取30%的MDR , ”
作为IAMAI声明的回应 , 也是该行业组织成员的Google表示 , 该公司一直致力于通过众多推广计划为众多开发人员提供指导和指导 , 来促进初创企业生态系统的增长 。
谷歌表示 , 它仍然致力于支持开发商在全球范围内取得成功 , 并表示 , 与去年同期相比 , 开发商在应用程序和游戏上的消费者支出迄今已翻了一番 。此外 , 与去年同期相比 , 开发商迄今为止在以外的用户的消费支出增长了80%以上 。
“选择对Android至关重要-Google Play计费政策仅适用于实施应用内购买数字商品的开发人员 。我们欢迎开发人员在Google Play计费之外进行数字购买 , 并继续通过Play商店覆盖全球受众 , 而无需任何服务费 。”
开发人员还可以通过第三方应用程序商店(如Galaxy Store(三星)和Indus App Bazaar)分发其应用程序 , 而无需使用Play计费系统 。
Cred创始人Kunal Shah在推特中说:“就像游戏 , 约会和教育应用程序可能很快就会退出应用程序商店 , 并让用户承担'侧面负担' , 以期节省成本 。”

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